Counter-Strike 2 Güncellemesi: Retakes Modu ve Anında İmha Özelliği

Counter-Strike 2 Güncellemesi: Retakes Modu ve Anında İmha Özelliği

0 YORUMLAR 2 views

Valve, Counter-Strike 2 (CS2) için Retakes (Geri Alma) oyun modundaki tur sonlarını tamamen yeniden şekillendiren yeni bir yama yayınladı. Bu güncellemeyle birlikte, süreci engelleyecek herhangi bir unsur bulunmadığı takdirde bomba çözme işlemi anında gerçekleşiyor. Bunun yanı sıra, rauntlar arası bekleme süreleri kısaltılırken, evcil tavuklara yeni yetenekler eklendi ve harita tasarımcıları için kapsamlı komut dosyası (script) değişiklikleri yapıldı.

Bekleme Sürelerine Son

Bu yamanın en dikkat çeken yönü, Retakes modundaki can sıkıcı bekleyişleri ortadan kaldırması. Hayatta kalan son Terörist etkisiz hale getirildiğinde, eğer bombayı çözmek için yeterli vakit varsa ve işlemi durduracak aktif bir teçhizat (utility) yoksa, imha süreci saniyeler içinde anında bitiyor. Raunt kazanılmışken imha çubuğunun yavaşça dolmasını beklemek zorunda kalan oyuncular bu yeniliği oldukça faydalı bulacaktır. Ayrıca, Valve bu moddaki raunt başlangıcı donma sürelerini ve turun yeniden başlama gecikmelerini düşürerek oyunun çok daha akıcı ve hızlı bir şekilde ilerlemesini sağladı.

Tavuklar ve Harita Tasarımcıları İçin Yenilikler

Oyundaki evcil tavuklar da bu yamadan payını aldı. Raunt başındaki donma süresi (freeze time) esnasında bir evcil tavuğu işaretlediğinizde, artık ona yeni bir hareket veya numara yaptırabiliyorsunuz. Bunun yanı sıra, oyun ayarlarından özel eşya isimlerini gizleyen kullanıcılar, diğer oyuncuların tavuklarına koydukları isimleri de ekranda görmeyecek.

Harita geliştiricileri tarafında ise komut dosyası araçlarında ciddi bir revizyona gidildi. Yeni Entities (Varlıklar) dışa aktarımı eklendi, bazı mevcut yöntemlerin yerleri veya isimleri güncellendi ve sistem hatalarında daha net uyarılar veren bir yapı kuruldu. Yüzeysel bakıldığında ufak bir yama gibi görünse de, antrenmanlarını düzenli olarak Retakes modunda gerçekleştiren oyuncular için biriken bu saniyeler büyük bir zaman tasarrufu anlamına gelecek.

CS2 Güncellemesi Tam Değişiklik Listesi

Oyun Mekanikleri

  • Retakes modunda bombayı çözmek için yeterli zaman bulunduğunda ve işlemi kesecek aktif bir teçhizat olmadığında, imha işlemi anında tamamlanır.

  • Retakes oyun modunda raunt başlangıcı donma süresi ve yeni tura geçiş gecikmesi düşürüldü.

  • Donma süresi anında evcil tavukları işaretlemek, onlardan özel bir numara sergilemelerini isteyecektir.

  • Oyun ayarlarından özel eşya metinleri gizlendiğinde, oyuncuların tavuklarına verdikleri özel isimler görünmez.

Harita Komut Dosyası (Script) Yazımı

  • Instance.Precache komutu artık önbelleğe alma işlemi için varlıkları (entities) kabul ediyor.

  • Yeni bir üst düzey dışa aktarma olan Entities sisteme dahil edildi.

  • Entities.Spawn, Instance.OnBotControl, CSPlayerController.IsControllingBot, CSPlayerController.GetControlledBotPawn ve CSPlayerPawn.Reset komutları eklendi.

  • Instance.ConnectOutput komutu Entities bölümüne aktarıldı ve bir yapılandırma nesnesini kabul edecek formata dönüştürüldü.

  • Instance.DisconnectOutput komutu Entities dizinine taşındı.

  • Bazı komut isimleri güncellendi: Instance.EntFireAtName artık Entities.FireInput, Instance.FindEntitiesByName artık Entities.FindByName, Instance.FindEntitiesByClass artık Entities.FindByClass ve Instance.EntFireAtTarget artık Entity.FireInput olarak adlandırılıyor.

  • Yeri değişen veya yeniden adlandırılan yöntemler eski konumlarında hala çalışıyor ancak kullanımdan kaldırılma statüsüne (deprecated) geçti.

  • Instance.FindEntityByName ve FindEntityByClass yöntemleri tamamen kullanımdan kaldırıldı.

  • Kaldırılmış (geçersiz) bir Varlık üzerinden komut çağırmak, artık ilgili Varlığın geçersiz olduğuna dair sistem bildirimi veriyor.

  • ConnectOutput, hedefin belirtilen isimle bir çıktısı bulunmadığında artık otomatik olarak bir uyarı kaydediyor.

Ayrıca şunları da beğenebilirsiniz