CS Asya Şampiyonası‘nda (CAC) mücadele eden NRG ve 3DMAX, turnuvadan herhangi bir seri galibiyeti alamadan ayrılan ilk iki ekip olarak kayıtlara geçti. Ailevi bir acil durum sebebiyle Alexander “br0” Bro’nun yokluğunda başantrenör Damian “daps” Steele ile sahaya çıkmak zorunda kalan NRG, üç harita süren zorlu bir serinin ardından MOUZ tarafından elendi. Öte yandan, CAC’nin bir önceki organizasyonunda ikincilik elde eden 3DMAX ise Liquid karşısında aldığı 1-2’lik mağlubiyetin ardından turnuvaya veda eden bir diğer isim oldu.
MOUZ, NRG Karşısında Geri Dönüşe İmza Attı
MOUZ, eleme serisine zorlu bir başlangıç yaptı ve Kuzey Amerika temsilcisinin seçtiği Ancient haritasında başlarda bocaladı. Serinin detayları şu şekilde gelişti:
- Ancient (13-10 NRG): Aran “Sonic” Groesbeek, hücum tarafında elde ettiği 1.96’lık T-tarafı reytingiyle takımını sırtladı. NRG, bu performansla 7-5’lik bir üstünlük kurdu ve CT tabanca raundunu da kazanarak farkı açtı. MOUZ üst üste beş raunt alarak kısa süreliğine öne geçse de, NRG toparlanarak kendi seçtiği haritayı 13-10 kazanmayı bildi.
- Nuke (13-6 MOUZ): Kendi seçtiği haritada çok daha rahat bir oyun sergileyen MOUZ, hücumda erken bir 5-0’lık üstünlük kurdu ve taraf değişimine 8-4 önde girdi. NRG ikinci yarının tabanca raundunu alsa da MOUZ, rakibinin seriyi sürdürmesine izin vermedi ve haritayı 13-6 ile hızlıca kapatarak seriyi karar haritası olan Mirage’a taşıdı.
- Mirage (13-9 MOUZ): NRG, tabanca raundunun yardımıyla T tarafına üç raunt alarak başlasa da, Dorian “xertioN” Berman ve Lotan “Spinx” Giladi’nin üst üste gelen başarılı savunmaları karşısında ivme kaybetti ve ilk yarı 5-7 sonuçlandı. MOUZ, tabanca raundunu kazanarak farkı açarken, NRG savunmada sadece izole rauntlar bulabildi. Haritanın son bölümünde NRG’nin 2v5’lik anti-eko raundunda Spinx ve Ádám “torzsi” Torzsás’a karşı yaptığı kritik hatalar, MOUZ’un 13-9’luk skorla galibiyete ulaşmasını sağladı.
3DMAX, Liquid Karşısında Tutunamadı
B Grubu’nun alt turunda ise turnuvada kalma umutlarını sürdürmek isteyen 3DMAX ve Liquid, ilk olarak Fransa temsilcisinin seçimi olan Nuke haritasında kozlarını paylaştı.
- Nuke (13-11 Liquid): Liquid, savunmada erken bir üstünlük kurarak dört rauntluk iki ayrı seri yakaladı ve 8-4’lük bir skor avantajı elde etti. 3DMAX tabanca raundunu kazanarak arayı kapatmaya çalışsa da, Kamil “siuhy” Szkaradek’in liderliğindeki Liquid’in ara ara aldığı kritik rauntlara engel olamayarak haritayı 13-11 kaybetti.
- Dust2 (13-11 3DMAX): Liquid’in seçtiği haritada 3DMAX çok daha iyi bir performans sergiledi. CT tarafında erken gelen 3-4’lük geriye düşüşün ardından beş rauntluk bir seriyle 8-4 öne geçtiler. Liquid, kendi tabanca raundunu kazanarak durumu 9-9’a getirse de, ikinci yarının son bölümlerinde kontrolü yeniden eline alan 3DMAX, Lucas “Lucky” Chastang’in 1v2’lik kritik oyunuyla rakibinin umutlarını yıktı ve kendi haritasında Liquid’e şans tanımadı.
- Inferno (13-11 Liquid): Karar haritası da baştan sona başa baş bir mücadeleye sahne oldu. Liquid, siuhy’nin dört skorluk müthiş oyunuyla CT tabanca raundunu alsa da, 3DMAX silahlı rauntlarda etkili olarak ilk yarının 6-6 bitmesini sağladı. İkinci yarıda Liquid üst üste altı raunt kazanarak hızlıca maç puanına ulaştı, ancak son raundu bulmakta zorlandı. Nihayetinde Jonathan “EliGE” Jablonowski’nin üç skorluk kritik oyunu, Liquid’e haritayı 13-11 ve seriyi de 2-1’lik skorla getirdi.