Valve, Counter-Strike 2’yi sürekli olarak iyileştirmeye odaklanıyor; son on günde oyuna altıncı güncellemesini ekledi. Ekip, kullanıcı deneyimini ve profesyonel liglerdeki rekabet dengesini bozan ufak ama kritik ayarlamalara ağırlık verdi.
Harita Güncellemeleri
En belirgin yenilik, Mirage haritasında yapıldı. Geliştiriciler, merdiven boşluğunun üst kısmında oyuncuların takılabildiği veya çatışma anlarında adaletsiz üstünlük sağlayabildiği çarpışma hatasını giderdi. Bu düzeltme, belirsiz durumları minimize ederek maçların eşitliğini pekiştirmeli.
Silah Ayarlamaları
R8 Revolver, revize edilmiş geometri ve animasyon oranlarıyla yenilendi. Toplulukta kullanım zorluğu ve denge sorunları yüzünden sıkça eleştirilen bu silah için Valve, daha pürüzsüz bir kullanım ve görsel uyum sağlamayı amaçlıyor; bu da oyuncuların R8’e maçlarda daha fazla başvurmasını teşvik edebilir.
Subtick Mekaniği
CS2’nin lansmanından beri profesyonellerin kafasını kurcalayan subtick sistemi, bu yamada ön plana çıktı. sv_subtick_movement_view_angles ayarı artık her değişimde değil, yalnızca diğer subtick olaylarıyla birlikte sunucuya iletiliyor. Bu optimizasyon, gecikmeleri düşürerek istemci-sunucu uyumunu güçlendirmeli.
Performans İyileştirmeleri
Valve, Vulkan defragmentasyonunu devreye soktu; bu özellik, doku yüklemelerinde kaynak tüketimini azaltacak. Düşük donanımlı sistemlerde oynayanlar için sonuç, sabit kare hızı ve kritik anlarda azalan takılmalar şeklinde kendini gösterebilir.
Bu yama, on gün gibi kısa bir sürede gelen altıncı güncelleme olarak Valve’ın sorunlara anında müdahale etme taahhüdünü yansıtıyor. CS2 gibi büyük bir lansman sonrası geliştirme sürecinde bile bu kadar yoğun yama ritmi, nadir rastlanan bir özen örneği.