Counter-Strike 2’ye yönelik yeni bir test güncellemesi yayınlandı. 14 Ekim gecesi çıkan bu beta sürümü, “1.41.1.3-rc1” numaralı ön izleme yapısını taşıyor ve yalnızca beta dalında erişilebilir. Standart modlarla eşleşmeye uygun olmayan bu yama, Source 2 motorunda iyileştirmeler, mermi penetrasyon mekanizmasının revizyonu ve kullanıcı arayüzünde yenilikler sunuyor.
Motor İyileştirmeleri
Source 2 motoruyla ilgili çalışmalar, performansı artırmaya odaklandı. Ana değişiklikler şöyle:
- Motorun kod tabanı, en güncel versiyona yükseltildi.
- Mermi penetrasyonu hesaplamaları, CPU yükünü hafifletmek için yeniden yapılandırıldı.
- Parçacık efektleri ve ses işleme yükü, işlemci çekirdekleri arasında daha dengeli dağıtılarak, atış anlarındaki CPU tüketimi minimize edildi.
Bu optimizasyonlar, oyunun akıcılığını artırırken, özellikle yoğun çatışma sahnelerinde fark yaratacak.
Oynanış Mekaniklerinde Değişiklikler
Oyun dinamiklerine dair ayarlamalar, adil ve gerçekçi bir deneyim hedefliyor:
- C4 bombası etkisizleştirilirken, silahın indirilmesi zorunlu kılındı; nişan alma devre dışı bırakıldı ve işlem tamamlandıktan sonra ateş açmak için 150 milisaniye gecikme eklendi.
- sv_predictable_damage_tag_ticks parametresinin bir tiklik yanlış azalma hatası giderildi.
Bu güncellemeler, stratejik kararları etkileyerek rekabeti daha çekici hale getiriyor.
Arayüz ve Kullanıcı Deneyimi Yenilikleri
Arayüzdeki geliştirmeler, navigasyonu kolaylaştırıyor:
- Major Highlight’ın kritik anları, gözlemci menüsünde (Spectator Loadout) artık görüntülenebiliyor.
- Takım skor tablosunda seçili oyuncu, daha net bir şekilde vurgulanmış durumda.
- Envanter bağlam menüsü, fare imlecinin yakınına konumlandırıldı.
- Ateş modu ikonu, mermi sayacının üzerine taşındı.
Bu değişiklikler, oyuncuların hızlı erişimini sağlayarak genel usability’i yükseltiyor.
Harita Betimleme Sisteminde İlerlemeler
Valve, harita betimleme altyapısını sürekli geliştiriyor. Yeni derlemede şu özellikler eklendi:
- TypeScript benzeri enum ithalatı desteğiyle cs_script sistemi güçlendirildi.
- Oyun olayları için yeni enumlar ve parametreler tanımlandı; geri çağırma ve izleme fonksiyonları genişletildi.
- Hasar, ekipman ve saldırı değerleri için ek parametreler getirildi; sağlık şırıngası için BOOSTS yuvası ve CSWeaponData.GetGearSlot() metodu dahil edildi.
Bu yenilikler, harita tasarımcılarının yaratıcılığını teşvik ederek topluluk odaklı içerikleri zenginleştirecek.
Gizemli Keşifler ve Gelecek İpuçları
Oyun dosyalarını inceleyen dataminer Gabe Follower, “oyun günlüğü” adında yeni bir sistemin izlerine rastladı. Detayları henüz netleşmemiş olsa da, bu özellik muhtemelen ilerleme takibi veya olay kayıtlarıyla ilgili bir mekanizma olabilir.
Ayrıca, çeşitli mermi tipleri için yeni ikonlar kaynaklara entegre edildi. Bu, arayüzde görsel revizyonlara işaret ediyor veya farklı mühimmat türlerinin oyuna dahil edileceğinin habercisi.
Son olarak, popüler Retake modunun yeniden tasarlanmış UI stilleri dosyalar arasında belirlendi. Bu, modun geliştirme aşamasının sürdüğünü ve önümüzdeki dönemde ana oyuna entegre edilebileceğini düşündürüyor.
Hatırlatma: Önceki Güncellemenin Özeti
4 Ekim’deki son yamayla, Palacio haritası atölyenin en taze versiyonuna uyarlandı, Transit haritası ise tartışmalar nedeniyle listeden çıkarıldı ve harita betimleme hataları onarıldı. Bu güncellemenin tam detayları için ilgili habere göz atabilirsiniz.
SEO Title: CS2’ye Yeni Test Güncellemesi: Motor ve Mermi Yenilikleri
Meta Description: Valve, CS2 için 1.41.1.3-rc1 beta güncellemesini yayınladı. Source 2 optimizasyonu, mermi delme revizyonu ve UI iyileştirmeleriyle oynanış zenginleşiyor. Dataminer keşifleri!