ESL Pro League Sezon 22 tamamlandı ve bununla birlikte güncellenmiş harita havuzu verileri paylaşıldı. İstatistikler, takımların hangi haritalara yöneldiğini ve CT ile T tarafları arasındaki dengeyi ortaya koyuyor.
CS2 metasındaki sürekli değişime rağmen, klasikleşmiş Nuke, Inferno ve Dust II yine sahnenin merkezinde yer aldı; Train ve Overpass ise resmi lig maçlarında nadiren görüldü.
Turnuvanın zirvesinde: Nuke
Nuke, Sezon 22’nin en çok tercih edilen haritası oldu — toplam 16 seçim. Alışıldığı üzere savunma tarafına daha cömert davranan harita, CT’lerin %57’lik galibiyet oranıyla “counter-terrorist” kimliğini bir kez daha doğruladı.
Buna karşın 15 takım, T tarafını kontrol etmenin zorluğu nedeniyle Nuke’u yasaklamayı seçti.
Inferno — T tarafına doğru eğilim
Bu sezon Inferno’da denge ilk kez saldırı tarafına kaydı: T için %52, CT için %48. Normalde savunmanın güçlü olduğu bu haritanın, saldırganlara avantaj sunması nadir görülen bir tablo.
Inferno toplam 16 kez seçilirken 18 kez de yasaklandı; bu da onu popülerlik açısından en dengeli seçeneklerden biri yapıyor.
Dust II — efsanenin dönüşü
Aktif havuza geri dönen Dust II, hızla en çok oynanan haritalar arasına girdi ve 14 maçta sahne aldı. Veriler, teröristler için belirgin üstünlüğe işaret ediyor (T kazanma oranı %54) — turnuvadaki tüm haritalar içinde en yüksek oran.
Aşırı açık oyun düzeni endişesiyle 22 takım Dust II’yi veto etti.
Mirage — formunu koruyan klasik
Mirage, hem dengesini hem de popülerliğini sürdürdü: CT %56, T %44 kazanma oranı. Harita üzerinde 13 maç oynanırken 20 kez yasaklandı. Bu sonuç, ESL turnuvaları için tipik; Mirage, güçlü savunma takımları için hâlâ güvenli bir tercih.
Ancient — neredeyse kusursuz denge
Ancient, Sezon 22’nin en dengeli haritası konumuna yerleşti. İstatistikler CT için %51, T için %49 galibiyet oranı gösteriyor. Harita 13 kez oynandı ve 17 kez veto edildi. Son yamaların ardından Ancient’ın en adil mücadele zeminlerinden birine dönüştüğü söylenebilir.
Overpass ve Train — nadir görülenler
Bu sezon Overpass ve Train çok az tercih edildi:
- Overpass: Sadece 11 maç; CT kazanma oranı %57. Buna rağmen 23 takım bu haritadan uzak durmayı tercih etti.
- Train: Turnuvanın en az rağbet gören haritası; yalnızca 10 maç, 23 veto ve taraflar arasında kusursuz denge (50% – 50%).
Bu iki haritanın büyük turnuvalarda yeniden düzenli olarak yer bulabilmesi için kapsamlı güncellemeler ya da hedef odaklı yeniden tasarımlar gerekebilir.
Genel tablo ve eğilim
ESL Pro League Sezon 22, taraf dengelerinin yavaş yavaş eşitlendiğini ortaya koyarken, eğilim net: Takımlar, T tarafının daha fazla inisiyatif alabildiği haritalara giderek daha fazla yöneliyor.
Yakın dönemde gelebilecek yamalardan sonra, Ancient ve Inferno’nun CS2’de “en dengeli” statülerini koruması beklenirken, Overpass ve Train’in ana akıma dönüş yapabilmesi için daha büyük çaplı dokunuşlara ihtiyaç var.