Valve, 27 Ocak gecesi Counter-Strike 2 oyuncuları için yeni bir güncelleme paketi sundu. Yaklaşık 939 MB boyutundaki bu yama, oyunun genel kararlılığını optimize etmeyi, oynanış dinamiklerindeki hataları gidermeyi ve ses bileşenlerinde iyileştirmeler yapmayı hedefliyor.
Güncelleme, oyundaki birçok farklı unsura aynı anda dokunuyor; bombalar, ses efektleri, görselleştirmeler ve haritalar bu değişimden nasibini aldı. Geliştirici ekip, özellikle molotof davranışlarını revize etti, bıçak seslerinde düzenlemeye gitti ve Nuke haritasının yanı sıra topluluk yapımı Warden ve Sanctum haritalarında da çeşitli değişiklikler yaptı.
Temel Oynanış Değişiklikleri
Yamanın en dikkat çeken noktası, Molotof ve Yanıcı Bomba (Incendiary Grenade) mekaniklerindeki yeniden yapılandırma oldu. Yeni sistemle birlikte, bomba bir oyuncu modeline çarptığında artık havada patlamayacak. Valve, istenmeyen “hava patlamalarını” önlemek ve bombanın kullanımını daha tutarlı ve öngörülebilir kılmak amacıyla patlama zamanlayıcısına tek seferlik bir süre uzatması ekledi.
Ses Ayarları ve Performans Düzeltmeleri
Valve, oyun içi ses dengesini sağlamak adına bazı bıçakların ses seviyelerini aşağı çekti. Yapılan ses düzenlemeleri şunları içeriyor:
- Butterfly Knife ve Bowie Knife: Bu bıçakların çekilme sesleri daha sessiz hale getirildi.
- Animasyon Sesleri: Bıçak yakalama ses dosyalarında güncelleme yapıldı.
- Genel Denge: Oyuna yeni bir ses efekti eklenmedi, sadece mevcut seslerin seviyeleri dengelendi.
- Performans: CS2’nin herhangi bir ses cihazı takılı olmadan başlatılması durumunda yaşanan performans sorunları giderildi.
Harita ve Görsel İyileştirmeler
Harita havuzunda ve teknik görselleştirmelerde de önemli düzeltmeler yapıldı:
- Nuke: Haritada asılı duran kaskın görüntüleme sınırları (bounding box) yeniden ayarlandı. Bu sayede model ekran çerçevesinin dışına çıktığında gölgelerin aniden yanıp sönmesi sorunu engellendi.
- Topluluk Haritaları: Warden ve Sanctum haritaları, Steam Atölyesi’ndeki en son düzeltmeleri ve iyileştirmeleri içerecek şekilde güncellendi.
- Teknik Görselleştirme: Bazı dinamik obje sınıfları için
cl_ent_bboxgörselleştirme hatası düzeltildi.
Ayrıca istemci performansını artırmak ve nesne etkileşimlerindeki ufak hataları temizlemek için genel kararlılık iyileştirmeleri uygulandı. Bilindiği üzere Valve, daha önce 24 Ocak tarihinde, önceki güncellemelerin getirdiği sorunları çözmek için 41,8 MB’lık ufak bir yama daha yayınlamıştı. Söz konusu yama, Premier modundaki liderlik tablosunda oyuncu isimlerinin görünmemesi sorununa ve istemci kararlılığına odaklanmıştı.