Valve, 30 Ocak gecesi Counter-Strike 2 (CS2) sunucularına yeni bir güncelleme paketi gönderdi. Şirket bu yamada, özellikle havada infilak eden El Bombalarının (HE) hasar hesaplama mantığını revize ederken, bıçak inceleme animasyonlarına eşlik eden seslerde de güncellemeye gitti. Ayrıca oyun içi performansı etkileyen bazı kritik hatalar da giderildi.
Oynanış ve Mekanik Değişiklikler
Güncellemenin en dikkat çeken kısmı, patlayıcıların oyuncular üzerindeki etkisiyle ilgili yapılan teknik düzenleme oldu.
- HE Bomba Hasarı: Artık zemine yakın bir noktada havada patlayan HE bombalarının verdiği hasar, bomba yerde patlamış gibi hesaplanmayacak. Bu değişiklik, hasar tutarlılığını artırmayı hedefliyor.
Ses ve Performans Düzenlemeleri
Oyunun işitsel atmosferi ve teknik altyapısı üzerinde de çeşitli iyileştirmeler yapıldı. Özellikle 27 Ocak yamasında başlayan ses güncellemeleri bu yamada da devam etti.
- Bıçak Sesleri: Bıçakların kullanımı ve incelenmesi sırasındaki ses efektlerinde çeşitli ayarlamalar yapıldı.
- Optimizasyon: Oyun içinde patlayan tavukların yarattığı performans yükü optimize edilerek iyileştirildi.
- Hata Düzeltimi: Harita betiklerinde
Entity.SetOwnerkomutunun “tanımsız” değerleri kabul etmemesinden kaynaklanan hata giderildi.
Topluluk Haritaları ve Diğer Yenilikler
Valve, topluluk tarafından üretilen içeriklerin entegrasyonu ve yönetimi konusunda da yeni araçlar sundu.
- Ayar Kaydetme: Topluluk haritalarında yapılan kullanıcı ayarlarının (radar, viewmodel, güvenli bölgeler vb.) kaydedilmesi için yeni bir yöntem eklendi.
host_writeconfig_with_promptkomutu kullanıldığında, oyuncudan izin istenecek ve onay verilirse bu ayarlar harita kapatıldığında da saklanacak. - Komut Kısıtlaması: Topluluk haritalarında kullanılabilecek konsol komutlarının listesi daraltılarak sınırlandırıldı.
- Stronghold Güncellemesi: Stronghold haritası, Topluluk Atölyesi’ndeki en güncel sürümüne yükseltildi.