3DMAX ekibinin en yeni üyesi, Fransız e-spor sahnesine yepyeni bir rolle dönüş yapmaktan dolayı oldukça umutlu.
Yakın zamandaki transfer döneminde 3DMAX, Pierre “Ex3rcice” Bulinge’nin yerine eski GamerLegion keskin nişancısı (AWP) Jeremy “Kursy” Gast’ı getirerek alışılmışın dışında bir kadro değişikliğine imza attı. Ancak 24 yaşındaki yetenekli oyuncu, yeni takımında AWP kullanmak yerine tamamen farklı bir pozisyon olan tüfekçi (rifler) rolünü üstlenecek.
Tüfekle oynarken AWP’ye kıyasla kendini daha güvende hissettiğini belirten Kursy, “Bunu daha fazla anlamam gerekiyor, henüz bitmedi ve katetmem gereken çok yol var” itirafında bulundu. Başarılı oyuncu ayrıca GamerLegion’dan ayrılışı, yeni takımı ve BLAST Bounty turnuvası beklentileri hakkında da önemli açıklamalarda bulundu.
Neredeyse bir yıl sahnelerden uzak kaldıktan sonra 3DMAX’e katıldınız. Tekrar oynamak nasıl bir his?
“Her zaman oynamak istedim. Sürekli düşündüğüm bir şeydi bu. Sadece oynamak için bir takıma katılmak istedim, tek arzum buydu ve sunucuya geri dönmek, neler yapabileceğimi gösterme fırsatı bulmak gerçekten çok ama çok harika hissettiriyor.”
Resmi maçlara çıkmadan önce alışmak için size pek zaman tanımayan dört turnuva oynadınız. Özellikle takımda yeni bir role sahip olduğunuz göz önüne alındığında, bu dönem sizin için nasıl geçti?
“Evet, antrenmanlara ayırdığımız zaman pek… İlk turnuva ile ilk antrenmanım arasında çok fazla vaktim olmadı ve her pozisyonu değiştirmek biraz zordu. Değişmek istedim ve bunu gerçekten sevdim, ancak her geçen gün daha iyi olmak, yeni rolümü de anlamak için çabalıyorum. Bunu daha fazla anlamam gerekiyor, henüz bitmedi ve katetmem gereken çok yol var. Bence her gün yeni şeyler gösterebilir ve aynı zamanda yeni şeyler öğrenebilirim.”
Tüfekçi rolüne geçişiniz hakkında sormak istiyoruz. Neden böyle bir karar aldınız?
“GamerLegion’da kendi adıma iyi bir performans sergileyemediğimi düşünüyorum, diyebilirim ki en iyimi göstermek de zordu. Tüfek benim için her zaman kolaydı, oynamanın rahat bir yoluydu. Sanırım oynamaya başladığımdan beri AWP kullanmaktansa tüfekle çok daha rahatım. Bana tüfekçi olarak katılmamı teklif ettiklerinde ‘Neden olmasın?’ dedim. Çünkü ben de tüfekle oynamak istediğimi biliyordum.”
Performans Dalgalanmaları ve GamerLegion Süreci
Bu turnuvalardaki istatistikleriniz, bazı çok güçlü haritalar ve bazı zayıf haritalar ile tutarsız görünüyor. Bu durum yeni bir silahla yeni bir pozisyonda oynamanızdan mı, yoksa başka bir şeyden mi kaynaklanıyor?
“İstikrarsız olduğumun farkındayım. Dürüst olmak gerekirse bir gün gerçekten harika bir harita çıkarıp ertesi gün kötü bir performans sergileyebiliyorum. Ancak bunun bir zaman meselesi olduğunu söyleyebilirim. Her defasında iyi şeyler gösterebileceğimi biliyorum fakat bu pozisyonda daha fazla tecrübe edinmem şart. Pozisyonumla ilgili sürekli yeni şeyler üstleniyorum ve her zaman nasıl tepki vereceğimi bilemiyorum. İşte bu yüzden teknik ekiple çalışıyorum, anlıyor musunuz? İstikrarlı olmaya çalışmak sadece bir zaman meselesi.”
Sunucu içinde ve dışında aynı dili ve kültürü paylaşan bir Fransız takımına geri dönmek, bu geçiş sürecini kolaylaştırıyor mu?
“Evet, elbette. Fransız bir takımda olmak, yeni bir role alışmamı çok daha kolaylaştırıyor ve bence bu gerçekten harika; çünkü uluslararası bir kadroda olsaydım bu şekilde ilerleyebileceğimi sanmıyorum, çok daha fazla zorlanırdım. Fransız bir ekipte yer almak gelişmeme ve daha fazla deneyim kazanmama çok yardımcı oldu.”
GamerLegion’daki süreniz oldukça kısaydı, özellikle de daha önce birinci seviye veya uluslararası takımlarda ne kadar az deneyiminiz olduğu düşünüldüğünde. O döneme dönüp baktığınızda neler hissediyorsunuz?
“Hayat bu, sorun değil, rekabet gibi bir şey. Kötü bir harita çıkarsam ya da kötü istatistikler elde etsem bile, CS böyle işliyor, iyi olmak zorundayım. Fransız bir takımdan uluslararası bir takıma geçerken zorluk yaşadım çünkü daha önce oyun içinde hiç İngilizce konuşmamıştım ve bence bu çok önemli. Oynayış biçimimiz de diğer takımımdan farklıydı, ortam ise tamamen başkaydı. Bu yüzden değiştirmem gereken çok şey vardı ancak yeterli zamanım yoktu diyebilirim, fakat hayat böyle, bu süreç beni değiştirdi, yani sorun yok.”
Cache Haritası ve BLAST Bounty Beklentileri
Şu ana kadar Cache haritasını çoğu takımdan daha fazla, tam yedi kez oynadınız. Diğerlerinin pek pratik yapmadığı bir haritada rahat olmak, üst sıralardaki rakiplere karşı maçları kazanmanıza yardımcı oldu mu?
“Cache üzerinde rahatız ancak sanırım orada oynadığımız son iki veya üç maçı kaybettik, bu yüzden o haritada kazanamadığımız için bu turnuvada bize pek bir faydası dokunmadı. Fakat genel olarak evet, çok yardımcı oldu; çünkü Cache üzerinde yoğun mesai harcadık, yeni şeyler bulmaya çalıştık ve insanların bu haritaya bizim kadar çalıştığını sanmıyorum. Gerçi artık herkes çalışıyor, bu yüzden Cache bizim için iyi bir seçim olsa da herkes yeni şeyler bulabiliyor, dolayısıyla durum biraz alengirli.”
İlk sekize girmek başlı başına bir başarı, ancak bugün rakibinizi seçeceksiniz ve muhtemelen MOUZ ya da Spirit ile karşılaşacaksınız. Falcons ve Vitality gibi favorilerin bu turnuvada çoktan elenmesiyle, bu ikisinden birine karşı sürpriz bir çıkış yapmak için bunu iyi bir fırsat olarak görüyor musunuz?
“Elbette, bence herkes kazanmak ister ve sanırım tüm sürprizler insanların daha fazlasını istemesinden kaynaklanıyor. Spirit ya da MOUZ ile oynayacağız, henüz bilmiyorum ama her şeyimizi vereceğiz. Mesele kiminle oynadığımız değil, mesele biziz ve ister ilk 50’deki bir takıma, ister ilk 3’teki bir takıma karşı oynayalım, elimizden gelenin en iyisini yapmalıyız. Bence sadece varımızı yoğumuzu ortaya koyup görmeliyiz. Çok puan kazanabileceğimiz için bu bizim adımıza harika bir şans, ayrıca playofflarda olmak gerçekten çok güzel. Burada olmak için her şeyimizi verdik ve yola devam etme şansı yakalamak için savaşmaya devam etmeliyiz.”