Valve, Counter-Strike 2 için tamamen Atölye (Workshop) haritalarının optimizasyonuna ve iyileştirilmesine odaklanan yeni bir güncelleme sundu. Yapılan düzenlemeler sayesinde dört popüler topluluk haritasında el bombası takılmalarından haksız avantaj sağlayan “boost” (yükseltme) noktalarına kadar pek manyetik sorun giderildi. Yenilenen haritalar arasında en detaylı revizyon sürecinden geçen bölge ise El Dorado oldu.
El Dorado Haritasında Kapsamlı Değişiklikler Yapıldı
Vahşi orman temalı bir topluluk haritası olan El Dorado, bu güncellemede en uzun değişiklik listesiyle dikkat çekiyor. Oyuncuların oyun alanı dışına çıkmasına veya haksız üstünlük elde etmesine izin veren birçok boost noktası sınırlandırıldı ya da tamamen kapatıldı. Bununla birlikte, rakiplerin son görüldüğü konumların radar üzerindeki netliği artırılırken, haritanın genel fiziksel ve görsel yapısında da iyileştirmelere gidildi.
Çit bölgesindeki boost noktasında bulunan eğrelti otu kaldırılırken, köprü ve sütun civarındaki bazı alanlara erişim engellendi. Valve ayrıca hata tespit süreçlerine büyük katkı sağlayan “petarda98pl” ve “Fade” adlı kullanıcılara, toplulukla yürütülen iş birliğinin önemini vurgulayarak özel olarak teşekkür etti.
Boulder ve Fachwerk Haritalarındaki Kronik Hatalar Giderildi
Boulder haritasına getirilen yeniliklerle birlikte, şarap mahzeninde yaşanan bombayı geri alamama sorunu ortadan kaldırıldı. CT spawn yakınlarında üç oyuncunun üst üste çıkmasıyla yapılan boost noktası kapatıldı ve oyuna yeni bir bomba patlama efekti entegre edildi. B heaven bölgesindeki görüşü engelleyen perde kaldırılırken, A drop ve heaven alanlarındaki zıplama noktaları daha akıcı hareket imkanı sunacak şekilde optimize edildi.
Fachwerk haritasında ise nokta atışı bir düzeltme gerçekleştirildi; orta (mid) alanda el bombalarının boşluklarda takılmasına yol açan duraksama problemi tamamen çözüldü.
Güncelleme Notlarının Tam Listesi
Fachwerk
- Orta alandaki (mid) el bombalarının takılmasına neden olan fiziksel hata düzeltildi.
Boulder
- Wingman (Yoldaş) modu için mantıksal sistem hataları giderildi.
- Görsel kaliteyi artırmak amacıyla yeni bir bomba patlama efekti eklendi.
- Şarap mahzeninde bombanın alınmasını zorlaştıran hata düzeltildi.
- Görüş açısını iyileştirmek için B heaven alanındaki perde kaldırıldı.
- CT başlangıç noktası yakınında bulunan ve B ana yoluna doğrudan görüş sunan üç kişilik boost kaldırıldı.
- A heaven/drop alanındaki zıplama noktaları, oyuncuların daha kolay hareket edebilmesi için alçaltıldı.
- Yükleme ekranındaki görselde yer alan gereksiz “de” ifadesi temizlendi.
- Genel performans ve takılma sorunlarına yönelik küçük düzeltmeler uygulandı.
Shelter
- Karakterlerin hareket ederken takıldığı alanlar optimize edildi.
- Çeşitli teknik hatalar giderildi.
El Dorado
- Çitlerin üst kısmındaki haksız boost noktasında bulunan eğrelti otu kaldırıldı.
- Oyun alanı dışına çıkılmasını önlemek amacıyla sütun çevresindeki bölgeler sınırlandırıldı.
- Kule köprüsünün yan tarafında bulunan geniş duvar yapısı kısıtlandı.
- T başlangıç noktası köprüsünün yanındaki alan erişime kapatıldı.
- Piknik alanının altındaki zemin yüzeyi genişletildi.
- Kule çıkıntısının geometrik yapısı yeniden düzenlendi.
- Üst bölgedeki arka plan merdivenlerine dekoratif görsel detaylar eklendi.
- Çeşme kenarında yer alan sandığın içerisindeki altın görünümü ayarlandı.
- Sütunların yanındaki sandığın renk tonu hafifçe değiştirildi.
- Tünel içerisinde duran şişe nesnesi dinamik fizik yapısına (Physics_multiplayer) geçirildi.
- Düşmanların son görüldüğü alanların daha rahat fark edilmesi için radar renk paleti güncellendi.
- Izgaralı kapılarda yaşanan el bombası sıkışma sorunları giderildi.
- Sütunların yanındaki zemin kenarlarına fiziksel kısıtlamalar getirildi.
- Altın blok bölgesine erişim kısıtlandı.
- T spawn alanındaki iki dekoratif kutunun çarpışma (collision) özelliği devre dışı bırakıldı.
- Heykel tabanının geometrisi için fiziksel sınırlandırma eklendi.
- Karakterlerin takılmasına neden olan zemin pürüzleri düzeltildi.