Valve, sevilen harita Cache’in harita havuzuna (mappool) yeniden dahil edilmesinin ardından Counter-Strike 2 (CS2) için yenilikler sunmaya hız kesmeden devam ediyor. Geliştirici ekip, 8 Mayıs itibarıyla oyuna entegre edilen yeni bir yama ile Cache haritasındaki çeşitli hataları giderirken, mağazaya yepyeni müzik paketleri ekledi. Ayrıca Ölüm Maçı (Deathmatch) ve Silah Yarışı (Arms Race) modlarında da dikkate değer düzenlemelere imza atıldı.
Cache Haritası İçin Yeni Düzeltme Dalgası ve Detaylar
Gelen son güncellemeyle birlikte Valve, Cache üzerinde oyuncuların deneyimini etkileyen bazı görünmez boşlukları ve harita hatalarını onardı. Haritanın çeşitli noktalarında C4 patlayıcısının (bomba) çarpışma dinamikleri daha basit bir hale getirildi. Bununla beraber, haritada bulunan farklı materyallerin ses efektleri ve yüzey dokuları da elden geçirildi. Kozmetik bir detay olarak ise “Sandbags” (Kum Torbaları) bölgesindeki nesnede değişikliğe gidildi.
Cache haritası için öne çıkan başlıca değişiklikler şunlardır:
- Harita genelinde tespit edilen çeşitli boşluklar ve grafiksel hatalar giderildi.
- Belirli alanlarda bombanın fiziksel çarpışma (collision) kuralları optimize edilerek basitleştirildi.
- Yüzey türleri ve bu yüzeylere ait ses efektleri güncellenerek daha gerçekçi hale getirildi.
- Sandbags bölgesinde yer alan tel makarasının rengi turuncudan beyaza çevrildi.
Oyuna “NIGHTMODE II” Müzik Kitleri Eklendi
Müzik ve ses özelleştirmelerini seven oyuncuları da unutmayan Valve, oyuna “NIGHTMODE II” ismini taşıyan yepyeni müzik paketlerini ekledi. CS2 oyuncuları, bu yeni müzik kitlerine oyun içi MAĞAZA (STORE) sekmesi üzerinden kolayca ulaşabilir ve paketleri hem standart sürüm hem de StatTrak™ versiyonu seçenekleriyle satın alabilirler.
Ölüm Maçı ve Temel Oyun Mekaniklerinde Yapılan Yenilikler
Yayınlanan bu kapsamlı yama, oyunun temel mekaniklerine ve popüler modlarına da doğrudan etki etti. Ölüm Maçı (Deathmatch) modunda kullanılan farklı silahların puanlandırma değerleri yeniden dengelendi. Buna ek olarak, hem Ölüm Maçı hem de Silah Yarışı (Arms Race) modlarında oyuncuların kazanabileceği deneyim puanı (XP) sınırlarında değişiklikler yapıldı.
Geliştiricilerin altyapı ve oynanış tarafında yaptığı diğer teknik düzeltmeler ise şu şekilde sıralandı:
- Kullanıcıların Viewmodel FOV (Görüş Alanı) ayarlarındaki ağ senkronizasyonu problemleri çözüldü.
- Oyuncu karakter modellerinin üst üste binme (örtüşme) sınırları güncellendi.
- Ateş etme eylemi sonrasında ortaya çıkan ragdoll (oyuncu cesedi) animasyonlarındaki hatalar düzeltildi.
- Karakterlerin zıplama ve yere inme hareketlerindeki akıcılık daha stabil hale getirildi.
- Görüntü işleme (post-processing) geçişlerinde yaşanan görsel hatalar giderildi.
- Ancient haritasının gece versiyonunda yaşanan harita rehberlerinin (map guides) yüklenmeme sorunu başarıyla ortadan kaldırıldı.