Counter-Strike 2’nin (CS2) animasyon sistemine getirilen devasa güncelleme artık tüm oyuncular için tam sürüm olarak erişime açıldı.
Beta Sürecinden Resmi Çıkışa
Nisan ayının başlarında deneme sürümü olarak oyunculara sunulan Animgraph 2 güncellemesi, Valve tarafından beta aşamasından çıkarılarak resmi olarak yayınlandı. Bu yenilikle birlikte, tüm üçüncü şahıs (third-person) animasyonları baştan yaratıldı ve oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda birçok ince ayar yapıldı. Ayrıca bu güncelleme sayesinde, animasyonların işlemci (CPU) ve ağ bağlantısı üzerindeki yükü de önemli ölçüde hafifletilerek genel optimizasyon artırıldı.
Söz konusu bu tam sürüm, daha önce Temmuz 2025’te birinci şahıs (first-person) animasyonlarına yapılan güncellemenin bir devamı niteliğini taşıyor. Hatırlanacağı üzere o dönemde Valve, tüm silahlar için “silah çıkarma, ateş etme, şarjör değiştirme ve inceleme” hareketlerini baştan aşağı yenilemişti.
Oynanış ve Mekanik İyileştirmeleri
Performansla ilgili sorunları çözmenin yanı sıra, yeni animasyon sistemi havada eğilme geçişlerini çok daha akıcı hale getirmeyi hedefliyor. Bununla birlikte, eğimli yüzeylerdeki oyuncu yüksekliği hesaplamaları da yeniden yapılandırıldı. Bu durum, eğimli zeminlerde ezberlenmiş olan bazı el bombası atış noktalarının (lineup) değişmiş olabileceği anlamına geliyor.
Tam Sürüm Güncelleme Notları
animgraph_2_beta sürümündeki tüm değişiklikler artık canlı sunuculara entegre edildi. Yayınlanan güncellemenin tam detayları şu şekilde:
[ ANIMGRAPH 2 ]
- Görünüm modeli (viewmodel) animasyonlarında ufak çaplı düzenlemeler yapıldı.
- Genel silah kuşanma animasyonlarının mantığı yeniden ayarlandı.
- Bıçak saldırıları arasındaki geçişlerde yaşanan uyumsuzluk sorunları giderildi.
- Çift Beretta’ların (Elites) üçüncü şahıs görünümünde ateş etmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
[ ÇEŞİTLİ ]
- Hareket tuşlarına aralıklı olarak basıldığında, koşma hızında sessizce merdiven tırmanmaya olanak tanıyan bir oyun açığı (bug) kapatıldı.
- Eğimli zeminlerin düz zeminlere geçiş yaptığı noktalardaki zemin yumuşatma ayarları iyileştirildi.
- Elde tutulan bombaların, yere atılıp tekrar alındığında yanlış boyutlandırmaya (ölçeğe) sahip olması gibi durumlara yol açan hatalar giderildi.
- Devre arasında CT takımından T takımına geçiş yapılırken oyunun çökmesine neden olan kritik bir sorun çözüme kavuşturuldu.